////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "battlefield.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <cassert>

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Battlefield::Battlefield()
{
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Battlefield::~Battlefield()
{
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Player& Battlefield::GetPlayer()
{
    return m_Player;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


const Player& Battlefield::GetPlayer() const
{
    return m_Player;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


const Battlefield::Bullets& Battlefield::GetBullets() const
{
    return m_Bullets;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
